← Pelit

📖 Ohjeet

Kuka nämä on tehnyt ja miksi

Pelit on tehnyt Viljami Räisä yhdessä Mr. Claude Coden kanssa Jumalan kunniaksi.

Näiden pelien tarkoitus on opettaa lapsille luku- ja kirjoitustaitoa sekä tietokoneen peruskäyttöä. Sivusto on tehty omille lapsille, ja se on vapaasti kaikkien käytettävissä.

Sivustolla ei ole mainoksia, seurantaa eikä ostoksia. Pelaajien nimet ja tilastot tallentuvat vain laitteen omaan selaimeen, eivätkä ne lähde mihinkään.

Turvallinen ja itsenäinen käyttö

Pelit ovat lapsille turvallisia ja helppokäyttöisiä myös itsenäisessä käytössä. Peleissä ei ole vilkkuvia valoja tai häiritseviä värejä, mutta ne sisältävät ääniä.

Suosittelemme silti, että näitä asioita opetellaan yhdessä perheenä. Vanhemman läsnäolo tekee oppimisesta tehokkaampaa ja mukavampaa, ja sanojen ääntäminen sekä laskujen pohtiminen yhdessä tukee lasta parhaiten.

Mitä pelejä täältä löytyy

Sivustolla on pelejä aivan pienimmistä alakouluikäisiin. Osa peleistä vaatii näppäimistön, ja etusivulta voi valita Mobiili-tilan, jolloin näytetään vain kosketuksella pelattavat pelit.

🤖 Robottirata — ohjelmoinnin alkeet

Robottiradalla lapsi kirjoittaa robotille käskyjonon ja painaa vasta sitten Aja. Tämä on koko pelin idea: ohjelma suunnitellaan valmiiksi etukäteen, se suoritetaan käsky kerrallaan järjestyksessä, ja jos robotti törmää seinään, virhe etsitään omasta ohjelmasta. Juuri sitä ohjelmointi on.

Radat opettavat asiat järjestyksessä: ensin käskyjono ja järjestyksen merkitys, sitten esteiden kiertäminen ja tähtien kerääminen, ja lopuksi toistosilmukka — sama käskypätkä toistettuna monta kertaa. Silmukka on ensimmäinen oikea ohjelmointirakenne, jonka lapsi kohtaa, ja se esitellään vasta kun pitkän suoran naputtaminen käsin on ehtinyt tuntua työläältä.

Jokaisen radan tehtävä luetaan ääneen 🔊-napista, joten peliä voi pelata ennen kuin osaa lukea. Suoritetut radat jäävät muistiin.

🇬🇧 Englannin harjoittelu

Etusivun Englannin harjoittelu -kortista avautuu oma valikko, jossa seitsemän samaa peliä toimii englanniksi: kirjoituspeli, sana-arvaus, kuva-arvaus, muistipeli, matematiikka, Montako? ja Värit ja muodot. Kuvat ja kategoriat ovat samat kuin suomeksi, joten lapselle tuttu peli vaihtaa vain kieltä.

Sanat lausutaan britti-englannilla, koska sitä opetetaan suomalaisessa koulussa. Kirjoituspelissä näytetään suomen sana ja lapsi kirjoittaa englanninkielisen vastineen. Muistipeli toimii kuten suomeksikin — pari on kaksi samaa kuvaa — mutta sana sanotaan englanniksi kun pari löytyy.

Sanastosta voi valita Helpot sanat, jolloin mukana ovat vain lyhyet ja tavalliset sanat (cat, dog, red, ball). Se sopii 1.–2.-luokkalaiselle, joka vasta aloittaa. Kaikki sanat avaa koko sanaston. Taso koskee sanapelejä; matematiikassa ja Montako-pelissä luvut luetaan englanniksi tason valinnasta riippumatta.

Matematiikassa laskut luetaan ääneen englanniksi ("seven minus three") ja tehtävätyyppien nimet ovat englanniksi. Montako-pelissä vihje sanoo lukumäärän englanniksi, joten lapsi oppii lukusanat kuulemalla. Värit ja muodot sanoo ohjeen englanniksi ("Find a blue diamond"), jolloin värit ja muodot tulevat tutuiksi kuulemalla.

📱 Tabletin tai puhelimen lukitseminen peliin (Ohjattu pääsy)

Lapsille suunnatussa käytössä pelkkä kokoruututila ei aina riitä — lapsi saattaa vahingossa pyyhkäistä ruutua niin, että peli sulkeutuu tai laite siirtyy toiseen sovellukseen. iPadin oma maksuton Ohjattu pääsy lukitsee laitteen pelkkään peliin.

  1. Mene iPadilla: Asetukset → Käyttöapu → Ohjattu pääsy (vanhemmissa iPadeissa kohta on nimeltään Helppokäyttöisyys).
  2. Kytke toiminto päälle ja aseta sille pääsykoodi.
  3. Kun peli on käynnissä, napauta virtapainiketta (tai Koti-painiketta) kolme kertaa peräkkäin.
  4. Valitse Käynnistä.

Tämän jälkeen iPad pysyy pelissä: lapsi ei pääse pois pelistä, ei näe ilmoituksia eikä pysty vahingossa muuttamaan tabletin asetuksia, ennen kuin aikuinen syöttää pääsykoodin kolmoisnapautuksen jälkeen.

🏠 Pelin lisääminen kotivalikkoon

Sivun voi lisätä tabletin tai puhelimen kotivalikkoon, jolloin se avautuu omana sovelluksenaan ilman selaimen palkkeja.

iPad ja iPhone: avaa sivu Safarissa, napauta jakopainiketta (neliö ja nuoli ylöspäin) ja valitse Lisää Koti-valikkoon.

Android ja tietokone: etusivulla näkyy vihreä Asenna-painike, josta asennus onnistuu suoraan.

💡 Kehitysideat ja bugit

Otan mielelläni vastaan kehitysideoita ja bugiraportteja, jotta pelit olisivat mahdollisimman toimivia, opettavaisia ja tarkoituksenmukaisia.

Jos huomaat virheen tai keksit uuden peli-idean, kerro siitä alla — kaikki palaute on tervetullutta.

Palaute tallentuu suoraan sivuston omaan tietokantaan. Sähköpostiosoitetta ei kysytä eikä palautteen mukana lähde mitään henkilötietoja.